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单线程中的通用定时器(C语言)

发布时间:

之前做过基于开发板的单线程2D游戏的开发!根据印象写的一个通用定时器,希望以后用的着。


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C代码:





/* JR_timer.h */


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#ifndef JR_TIMER_H
#define JR_TIMER_H


/* 获取CPU时间ms */
unsigned long JR_GetTicks();

/* 启动计时器 */
void startTimer(void);

/* 停止计时器 */
void stopTimer(void);

/* 设定定时器间隔 */
void setTimer(int ms);

/* 每个Interval触发一次 */
void ontimer(void);

#endif


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/* JR_timer.c */


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#include "JR_timer.h"

static unsigned long JR_next_time=0xFFFFFFFF;
static unsigned long JR_Interval = 1000;??? //计时器间隔,单位毫秒,默认1秒钟

/* 获取CPU时间ms */
unsigned long JR_GetTicks(){
??? return clock();
}

/* 启动计时器 */
void startTimer(void){
??? JR_next_time = JR_GetTicks() + JR_Interval;
}

/* 停止计时器 */
void stopTimer(void){
??? JR_next_time = 0xFFFFFFFF;
}

/* 设定定时器间隔 */
void setTimer(int ms){
??? JR_Interval = ms;
}

/* 每个JR_Interval触发一次 */
void ontimer(void){
??? if(JR_next_time > JR_GetTicks()) return ;
??? JR_next_time += JR_Interval;

??? //do something here
??? extern void mainTimer(); //define in the main.c
??? mainTimer();
}


?





/* TestMain.c */


?


#include
#include
#include "JR_timer.h"

void mainTimer()
{
??? printf("mainTiemr() /n");
}

int main()
{
??? setTimer(500);
??? startTimer();
??? while(1){
??????? ontimer();
??? }
??? return 0;
}



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